专访

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角色扮演游戏之父的身后事

盖尔·吉盖克斯和我坐在威斯康星州日内瓦湖边的一间卧室吃早餐。她的被褥绣满花朵、蕾丝镶边。她告诉我,有人阴谋害死她。那是2013年的秋天,此时距离他的丈夫,龙与地下城的联合创始人,加里·吉盖克斯去世,已经过去了整整五年。

04-12

丧狗访谈:做“互动电影”的Cir

前已无通路,后不见归途丧狗访谈是我尝试的一个新的项目,这个系列致力于采访一些游戏玩家,了解他们的一些故事欢迎有意分享自己游戏经历的玩家与我联系,咱们一起聊聊我们这些普通玩家的经历。

04-11

专访Beat Saber团队:收入超2000万美元背后的秘密

《BeatSaber》这款音乐节奏类的VR游戏一战成名,推出至今仅一年时间就售出100万份,并收入2000万美元说起《BeatSaber》这款游戏,相信人们都不会陌生,这款音乐节奏类的VR游戏一战成名,推出至今仅一年时间就售出100万份,并收入2000万美元。

04-10

《百万亚瑟王》系列制作人岩野弘明宣布已离职SE

在《百万亚瑟王》系列7周年纪念直播中,系列制作人岩野弘明宣布了自己已于3月底从SquareEnix辞职岩野弘明提到他现在已经有一段时间没有参与《百万亚瑟王》的制作,他的离开不会对这个系列的未来发展造成任何影响。

04-08

头号玩家马晓轶

游戏为腾讯营收一度贡献近半这个时下年入千亿、全球第一业务的操盘手是马晓轶从任宇昕手上接过重任的马晓轶,7年间为腾讯游戏带来了什么,又将如何为之开拓未来?

04-02

Supercell招聘观:什么样的人适合Supercell?

3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会在北京国家会议中心举办,在活动现场,Supercell公司CEOIlkkaPaananen做了主题演讲,分享了Supercell公司的研发理念,并正式宣布《荒野乱斗》将在中国市场发布。

03-25
商务合作

独立游戏