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Apple Arcade背后的策略

苹果公司现在已经不同于以往了一般来说,GDC之后的一周游戏行业都是处于待机状态,而苹果公司显然不知道这个约定俗成的做法,在周一就扔出一个重磅炸弹:推出手游订阅服务。

04-17

App Store一周游戏榜:《消灭病毒》霸占榜首

2018年3月版号停发以来,国内游戏数量呈下滑趋势,游戏厂商也开始冷却、退缩不过,在等待了九个月之后,版号重新发放,移动游戏过审数量激增,无疑又给中小手游CP打了一剂强心针。

04-03

App Store抽成太高被指“垄断”,苹果被告到了欧洲法院

苹果公司是“垄断者”么?有一个公司做出了肯定的回答,而且将苹果公司诉之历来严格执行反垄断政策的欧洲法院在3月13日,音乐流媒体公司Spotify在欧盟起诉苹果公司,Spotify认为,苹果的APPStore抽三成的政策不公平,这使得Spotify和AppleMusic比起来没有价格优势。

03-20

玩转App Store的10种常用的技巧

多年来,我曾多次在公开和私下抨击了苹果公司AppStore的黑幕当然,苹果公司在这些年里也在不断完善和进步,但其在某些领域的严格要求以及其他领域的一些操作方式或多或少地让很多投机者受益,却损害了那些真正光明磊落的开发者的利益。

02-27

iOS独立游戏发行新趋势:全球化、网游化

独立游戏注重玩法创新,往往能突破商业制作中的条条框框,给玩家带来意外之喜,每年游戏市场上也都不乏一些惊才艳艳的独立游戏作品,就如去年Steam平台上大热的《死亡细胞》、《太吾绘卷》,无论是在玩家口碑还是商业成绩上,均达到了寻常游戏难以企及的高度。

02-21
商务合作

独立游戏